侠盗猎车网 游戏新闻 20年前GTA为何要用“警戒线”阻止玩家通行?现在才看懂

20年前GTA为何要用“警戒线”阻止玩家通行?现在才看懂

0年前的GTA,大家还有印象吗?当时罪恶都市才刚发布不久,作为R星游戏进入3D时代的第二款大作,它的成绩远远比同期游戏要出众许多,之后因为盗版问题过于严重,R星也放弃了更新了,不过这款游戏依旧是当年PS2的销量冠军,为何罪恶都市比GTA3要火很多,这点就要大家自己去摸索了,可能是因为罪恶都市的发布年代要晚于GTA3,所以才这么火的?今天我们主要来看看该系列游戏中的警戒线,R星为何要限制我们通往下一个城市,不完成剧情就无法前往吗?对于这点我还是很疑惑的,今天我们尝试一下!

20年前《GTA》为何要用“警戒线”阻止玩家通行?现在才看懂

GTA3的警戒线非常厉害,直接就是断开的大桥,想过去?门都没有,不过之前的作品即便是闯过去也没事,不会触发通缉,想怎么跑就怎么跑,奈何这些主角不会游泳,所以只能用特殊的办法实现,这款游戏的剧情很少,对是很多事物都没有表述,所以也没有给出为何会有警戒线的标识,下面我们继续看罪恶都市。

20年前《GTA》为何要用“警戒线”阻止玩家通行?现在才看懂

这款游戏的警戒线是两座大桥,明显标记有飓风正在席卷城市,所以这个桥梁此时正在封闭状态,无法通行,你要这么说的话是可以理解的,去另外一座大桥也是如此,这虚拟世界时间的流动完全是跟紧现实的,所以只有你完成剧情,这里的时间才会流动,飓风也会逐渐消失,限制你通行的大门也将打开,当年太小没文化,直到现在才看懂。

20年前《GTA》为何要用“警戒线”阻止玩家通行?现在才看懂

到了GTASA这款游戏,我们想要进入下一个区域就成了偷渡了,不过这些障碍都是摆设,跳入海中游过去就好了,但同时也会被激活四星通缉,至于如何解除限制,貌似唯有完成剧情任务方可顺利通行,这样的设定延续到GTA4之后就没有出现过了,毕竟GTA5只有一个地图板块,所以自然不会出现,那么你现在是否可以回忆起当年的陈年旧事呢?

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