大多数人的一生也只有8、9、10个十年,而对于游戏玩家们而言这其中能够玩游戏的年龄恐怕还得再减去一半,这也就意味着游戏玩家实际上和电竞选手有些类似,吃的都是“青春饭”。
这也就使得虽然游戏玩家们嘴上说着“我能接受十几年磨一剑的大作”,但其实内心里最多也就只能接受6、7年一部续作的游戏制作速度。
说到这,相信小伙伴们即使不看标题也能猜到小编今天要说的主人公了。没错,我们今天的主人公就是发售距今已过去八年时间的跨时代巨作《GTA5》。
作为大名鼎鼎的GTA系列正传续作,国内一批从小接触GTA外传《罪恶都市》的玩家也正步入玩腻了骗氪游戏,想要体验好游戏的阶段,因此《GTA5》发售时在国内游戏圈引发了前所未有的轰动。
在《GTA5》还没有在PC端发售时,各大直播平台的主机区主播就收获了大量的PC“云玩家”粉丝,以风行云为首的多位主播也凭借着《GTA5》这款游戏从不知名的路人跻身成为当时的顶流网红之一。
就连PDD这种原本就已经是顶级网红的主播也因为直播《GTA5》出现了热度、礼物暴增的场景,由此可见这款游戏的制作有多么成功了。
但爱是会消失的,更别提《GTA5》PC端线上模式如此糟糕的游戏环境了。PC版的《GTA5》推出至今也已经过去了6个年头,然而从登录PC一开始各路“大仙”就没有消停过。
但作为开发商和运营商的R星对此的打击力度却相当之低,这也使得在玩家圈子中甚至还出现过“买挂防封”的调侃。
直至今年的早些时候,R星才通过“律师函”警告迫使一家运营多年的GTA5外挂工作室向慈善机构捐出了他们贩卖外挂的全部收益。
R星此举虽然收获了大量玩家的好评,但对于糟糕的线上模式环境而言无疑是杯水车薪,因此更多的玩家开始期望《GTA6》能够尽快推出,并且在《GTA6》的线上模式中R星能够对外挂加大打击力度。
但等来等去,玩家们也只等到了类似于“R星在招募游戏测试员,疑似GTA6即将发售”的消息,至今R星官方仍未发布任何一个关于《GTA6》的宣传片亦或是文案预告。
这也让玩家们相当好奇,为何同样是跨时代作品的《GTA:Sa》与《GTA4》之间仅仅只相隔了四年时间,而《GTA4》到《GTA5》也只用了五年时间,为何到了《GTA5》这等了八年还没等到下一部作品呢?
玩家们对此猜测不断,有人觉得R星江郎才尽,也有人觉得《GTA5》线上模式更新到的许多超现代载具制约了续作的发展,还有许多人认为《GTA5》热销至今也是R星迟迟不推出续作的重要原因。
玩家们众说纷纭,但真相究竟如何却只有R星才知晓。不过,日前一位R星员工在Reddit上的一段爆料终于为玩家们揭晓了GTA6迟迟不推出的真相。
这位R星员工表示,Take Two(R星母公司)对《荒野大镖客2》的投资回报率并不满意,R星花费8年时间斥资8亿美金,如今却仅有3000万销量可谓是叫好不叫座,加之线上模式不温不火,都让Take Two有意迫使R星改变游戏开发模式,开发更多中等规模作品压低新作发售周期。
而对于《GTA6》这款还未发售就已经必定会成为爆款的游戏,R星和其母公司Take two在运营理念上也有非常大的争执。
据这位R星员工所述,Rockstar Games想将《GTA6》的主要元素放在线下单人剧情模式上,而母公司Take Two则希望主打线上多人模式以吸引玩家氪金,因此两者意见分歧严重。
不过在小编看来,R星母公司Take Two的运营理念是典型的“劣币驱逐良币”,平心而论《GTA5》的线上模式之所以能够获得成功其实本质上是因为《GTA》系列首次推出一个体系相对完善的线上模式,并不是《GTA5》线上模式有多么优秀、可玩性有多高。
简而言之《GTA5》线上模式的成功依靠的是整个《GTA》系列的IP以及单机的基础支撑,如果单论可玩性和游戏环境的话《GTA5》的线上模式实际上还不如GTA:SA的玩家自制服务器及《GTA5》的玩家自制服务器。
这一点从Twitch上《GTA5》主播的直播内容、人气变化上就可以很直观的得出结论。
而从《荒野大镖客2》的线上模式失败我们也并不难看出,《GTA5》线上模式的成功是无法再照搬的。
而如果R星想要靠卖鲨鱼卡来保持长期稳定的收入,那《GTA6》的线上模式不仅需要在反外挂上加大整治力度,包括游戏的玩法也需要做出大幅度的调整,推出官方的社区服务器恐怕才是唯一的解决方案。
但从Take Two能够思考到这些问题吗?从《GTA5》线上模式来看,小编对此很难抱有乐观的态度,我们能够做的也只有希望Take Two不要犯下舍本逐末的错误了。