Rockstar Games、2K Games 等著名厂商的母公司 Take-Two 互动刚刚公开了 2021 财年(截至 2021 年 3 月 31 日)的完整财报。
2021 财年四季度一般公认会计原则(GAAP)净收入环比上财年同期增长了 10%,该季度收入贡献最大的是《NBA 2K21》《NBA 2K20》《侠盗猎车手 Online》《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客:救赎 2》等作品。GAAP 净利润比去年同期增长了 78%,达到了 2.188 亿美元。
再看整个财年,GAAP 净收入比上财年增长 9%,达到了 33.73 亿美元;GAAP 净利润则增长了 46%,达到了 5.889 亿美元。展望 2022 财年,官方预计新财年净预订额将继续超过 30 亿美元。
Take-Two 董事长兼 CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)透露,他们将在 2022 财年推出四款「沉浸式核心」(immersive core)作品,其中两款是自家系列作品的新作。据外媒推测,大家非常关心的《侠盗猎车手 6》必然是于是「沉浸式核心」作品这个类别,但考虑到《WWE 2K22》和《NBA 2K22》已经明确会在新财年内推出,恐怕新财年里大家是见不到《侠盗猎车手 6》上市了。
此外财报 PPT 显示,Take-Two 计划在 2023 到 2024 财年之间推出 41 款作品,其中有 19 款属于「沉浸式核心」作品。加上 2022 财年计划推出的 21 款作品,Take-Two 在 2024 财年结束前推出的新作将有 62 款之多。外媒据此推测,《侠盗猎车手 6》在 2023 到 2024 财年推出的可能性比较大。
来源:Take-Two GameSpot